<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://swtor.rolbb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>SWTOR.AO</title>
		<link>https://swtor.rolbb.me/</link>
		<description>SWTOR.AO</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Jan 2016 08:57:39 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>одеяния</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EKmFC.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/t/EKmFC.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/EKmFC.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UwkEB.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/UwkEB.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/UwkEB.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;мое предложени на счет одеяния&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GreenRoad)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 08:57:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gintrselia aka Сели</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Принята анкета.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 11:47:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тионья</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Тионья&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; Джедай-защитник&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; Забрак&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/htWwn.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/t/htWwn.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/htWwn.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тионья обладает плотным телосложением с богатыми для женского пола формами, широкими плечами и довольно длинными руками, однако нельзя сказать, что это некрасиво, ибо девушка при всем этом не низкая. Черты лица правильные, что еще больше подчеркивается татуировкой, идущей от горла до ее лба, который увенчан четырьмя рогами. Светлые волосы, прическа у нее не очень длинная, две прядки идеальными витками падают вдоль тату почти до самых глаз между ее рогов. Глаза желтые. Предпочитает свободные робы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; Характер у Тионьи хоть и сложный, но все же не плохой: она довольно добрая, справедливая, чуткая, хотя в противовес и существуют такие качества, как мстительность, любвеобильность, решительность (в плохом смысле, она считает, что цель оправдывает любые средства). Часто поддается разного рода эмоциям.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Слабости:&lt;/strong&gt; Женщины, дроиды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Дату и родной Мир Тионья не помнит, да и никто не помнит, как родилась эта рабыня. Да, именно такой статус имела девушка, когда около 200 лет назад ее забрали на Коррибан, обнаружив потенциал в Силе. &lt;br /&gt;	На новой для Тионьи планете все было совсем иначе: раскаленные воздух и песок, жестокие Ситы, которым и в подметки не годятся надзиратели из ее бывшего места пребывания, и невероятно огромная концентрация темной энергии. Забрак чувствовала это, чувствовала, что здесь есть что-то очень древнее и злое. Так и было: Гробницы Ситов хранили свои секреты и ту самую темную энергию, что так явно ощущала Тионья.&lt;br /&gt;	Девушка ведь не глупа была: она слышала от других рабов, как иногда забирают «одаренных», которые после этого сражаются за право быть учеником у какого-либо Лорда Ситов, она также понимала, что придется очень сильно постараться и изловчиться, чтобы никто не прознал ее истинного характера, а по возможности – сбежать.&lt;br /&gt;	Такая возможность представилась не так уж и скоро: Тионье удалось стать ученицей одного из Лордов, приходилось выполнять грязную работу за него: убивать неугодных ему, передавать посылки, пытать, но все из этого каждый раз терзало саму девушку в глубине души, в тех самых светлых частях ее души, что она зарывала в себе, чтобы выжить.&lt;br /&gt;	Она выжила. В один знаменательный для того Лорда день (представилась возможность убить вышестоящего Сита и заполучить титул Дарта) на них напали в ангаре, когда они с Тионьей собирались отбыть в Дроомунд Каас. Учитель ее сразил всех нападавших, однако был ослаблен и в тот самый момент, когда он положился на плечи девушки и приказал отвести его на корабль, вспыхнуло красное мерцающее сияние, прогремел в той раздавшейся после боя тишине звук включенного светового меча. Лицо Лорда отразило удивление и боль, а потом огонь в его глазах погас вместе с лезвием светового меча. &lt;br /&gt;	Тионье достался корабль и два дроида: трофей ее учителя астромеханик модели Т7-01 в золотом блестящем и неприсущей округлой формы корпусе и 2V-R8. Первому девушка приказала убрать все возможные связи с Империей и возможность отследить этот корабль, а после чего улетела из той системы навсегда.&lt;br /&gt;	Спустя десяток лет пустых скитаний по галактике и попыток добросовестно заработать на хлеб, беглянка вновь скатилась до убийств и контрабанды, но одной из ее целей оказался Мастер Джедай (женщина). Бой для нее был танцем: она выписывал невероятные пируэты, делала сильные, но быстрые, точные и плавные одновременно выпады. Тионья была поражена, обескуражена и, кажется, влюблена. Она сдалась. Джедай же разглядела в ней потенциал и те самые проблески тяги к Светлой стороне и сделала своим ученицей.&lt;br /&gt;	Стоит ли рассказывать о том, что и сама Мастер проявляла неподдельный интерес не только к Силе своей новой Падаванши, но и к самой девушке как к личности? Да – они стали любовницами, что явно противоречило учению Светлой стороны, в котором не было места чувствам. Таким образом они прожили довольно долго, однако не все длится вечно и в один день любовь Тионьи исчезла. Девушка обращалась к Совету за помощью, кричала, срываясь на рыдания в надежде, что те отправят за ее Мастером кого-нибудь, подключат разведку. Все было тщетно: все отвернулись от Тионьи, да и ее саму отправили на реабилитацию в Академию на Тайтоне и пристально наблюдали. Вскоре от нее отстали, поняв, что переходить на другую сторону или чинить беспорядки юная Рыцарь Джедай не хочет.&lt;br /&gt;	И вот спустя десять лет одиночества и нудного преподавания в Академии Тионье поступает сообщение, которое намекает на то, что ее Мастер может состоять в некоторой секретной организации, а в тексте сообщения также содержится и приглашение в этот Орден…&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Расовые особенности:&lt;/strong&gt; Два сердца.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Мастерства:&lt;/strong&gt; Телекинез, самоусиление и владение Шии-Чо и Соресу формами в совершенстве.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 10:59:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marrssik</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Анкета принята. Добро пожаловать в Орден.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 12:22:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LeoRoad</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;1. &amp;quot;татуировки на лице&amp;quot; - &lt;strong&gt;нужно описать более детально, также приложить скриншот.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. &amp;quot;по настроению&amp;quot; - &lt;strong&gt;тут между по и словом нужно тире.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3. &amp;quot; Отличный пилот не раз помогавший республики!&amp;quot; - &lt;strong&gt;тут запятая после пилот, а также нужно писать про Республику с большой буквы: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не раз помогавший Республике&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Поменьше восклицательных знаков, они почти нигде не нужны.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;Повнимательнее с началами предложений, они должны начинаться с Большой буквы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;6. &amp;quot;долго блуждал по планете ищя еду и кров! Пока не попал к охотникам за головами !&amp;quot;&lt;strong&gt; - это одно предложение, должно быть построено правильно: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Долго блуждал по планете в поисках еды и крова, пока не попал к охотникам за головами. &lt;/span&gt;. Обращаю внимание, что &amp;quot;Ча&amp;quot; и &amp;quot;Ща&amp;quot; нужно писать с буквой &amp;quot;А&amp;quot;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;7. &amp;quot;Как раб он служил им 2,5 года, пока один из них не захотел убить его, за то что он уронил стакан ! и Тут он первый раз использовал силу, толкнув охотника он подался в бега! Долго преследовали его,и догнали!&amp;quot; -&lt;strong&gt; нужно описать более детально то, что делал Ваш персонаж будучи рабом. Опять же, восклицательный знак не нужен. Как долго он убегал от вооруженных до зубов охотников за головами? Как ему удавалось скрываться от них? Тут нужно более детально.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;8. &amp;quot;Ненависть охватила LeoRoad отуманила рассудок, убив пять человек, он взял контроль над собой и готовился умереть как в это время оставшиеся три преследователя обездвижели его!&amp;quot; - &lt;strong&gt;про ненависть надо более детально: За что? Как Ваш Герой убил пять человек без оружия? Про добычу оружия Вы ничего не написали, как и про владение Силой.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;9. &amp;quot; Долго думал джедай,после чего предложил стать его учеником! Совет не хотя одобрил обучение! И началось обучение!&amp;quot; - &lt;strong&gt;восклицательных знаков много, почему Совет не хотел давать добро? Про обучение тоже можно более детально, хотя бы несколько предложений.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;10. &amp;quot;Узнал что идет война, на вопрос где его родители он говорил что сирота, хоть и знал что мастер догадывается что он врет!&amp;quot; -&lt;strong&gt; почему скрывал тот факт, что родные погибли от Ситхов? Джедаи и борются с ними же. Нет ничего зазорного. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;11. &amp;quot;Ученик должен доворят учителю и наоборт!&amp;quot; - &lt;strong&gt;нужно &amp;quot;доверятЬ&amp;quot; и &amp;quot;наоборот&amp;quot;. Прямую речь нужно оформить по правилам: С новой строчки, тире, как в книгах.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;12. &amp;quot;Выполнив миссию в космопорту перед отлетом&amp;quot; - &lt;strong&gt;после слова &amp;quot;миссия&amp;quot; должна быть запятая.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;13. &amp;quot;Выполнив миссию в космопорту перед отлетом на них напали Ситхи бой был не равный 3 Темных джедаев против 2-х !&amp;quot; - &lt;strong&gt;после слова &amp;quot;космопорту&amp;quot; должна быть запятая и после слова &amp;quot;Ситхи&amp;quot; должна быть запятая. Слово &amp;quot;неравный&amp;quot; пишется слитно и после него должно быть двоеточие.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;14. &amp;quot;Вин Бросс был тяжело ранен, противник отсек ему левую руку&amp;quot; - &lt;strong&gt;тут вместо запятой после слова &amp;quot;ранен&amp;quot; должно быть двоеточие.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;15. &amp;quot;Расовые особенности -Огресивный в бою !&amp;quot; - &lt;strong&gt;почитайте про забраков более детально у нас на сайте или же на Вукипедии. К примеру, у них два сердца.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;16. &amp;quot;Мастерства -Световой меч и Навыки Силы&amp;quot; - &lt;strong&gt;какой формой Ваш персонаж владеет? Какой именно Силой он владеет в мастерстве (Телекинез, Исцеление, Убеждение или какая другая?).&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;После того, как все будет исправлено, анкета будет принята.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 19:06:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто мы? Какие наши цели?</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мое предложение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Орден является Тайной организацией, которая стоит на страже Республики и действует максимально незаметно: &lt;br /&gt;1. Мы помогаем совету;&lt;br /&gt;2. Мы помогаем контрабандистам;&lt;br /&gt;3. Мы помогаем cолдатам;&lt;br /&gt;но все в рамках блага Республике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;По поводу основателя и власти:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Основатель Ордена скрывается на Явине 4 и покажется объективно только, когда будет Куплен Стронгхолд. &lt;br /&gt;2. Когда членов Гильдии будет больше, то образуется Совет Ордена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Конечно, затравка простенькая, но идеи для сюжета есть и приветствуются предложения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 20:13:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кантина на Республиканском флоте</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Начну, пожалуй: Всем привет)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 20:08:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флэшпоинты, ОПСы и Варзоны</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем: нужно ли это нашей гильдии, какие ФП наиболее выгодны в плане кредитов и шмоток?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 20:02:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одеяния гильдии</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Для членов Гильдии в идеале бы подобрать неплохую броню и цвета. Рассматриваются предложения. Желательно прикладывать скриншоты Ваших предложений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 20:00:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цели в отношении Резиденции</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Набрать в Гильдию 12 человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Накопить общими усилиями 600 тысяч кредитов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Приобрести на накопленные кредиты Банк Гильдии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Приобрести Резиденцию на Корусканте и расширить ее до максимума.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обсуждаем, предлагаем.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 19:58:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корабль: BT-7 Thunderclap</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Корабль штурмовика&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/ss_bt7/bt7.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/ss_bt7/bt7.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;RENDILI HYPERWORKS BT-7 THUNDERCLAP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;BT-7 Thunderclap – самый большой и совершенный штурмовик в республиканском флоте, разработанный для быстрого реагирования в боевых условиях. Спецподразделения армии Республики заказали для этой модели особое оснащение — изящная броня и тяжелые лазерные пушки обеспечили непревзойденную боеспособность, сложноустроенная система дефлекторов выступила непробиваемой защитой против вражеского огня, а дизайн формы самого судна позволил в случае отказа щитов защитить от зарядов ключевые части самых важных корабельных систем. Несмотря на свое очевидное военное предназначение, внутренннее обустройство Thunderclap не лишено удобств всех мастей. На мостике расположились командный центр и конференц-зал, а главная палуба приютила хорошо защищенную оружейную и оснащенный по последнему слову техники медицинский пункт. Каюты экипажа оборудованы всем необходимым, а всевозможные рекреационные зоны добавляют качества к уровню жизни команды, позволяя ей не чувствовать неудобств во время участия в продолжительной миссии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malakor)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:56:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корабль: XS Stock Light</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Корабль контрабандиста&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/ss_smugler.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/ss_smugler.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Классический грузовой корабль подвергся множеству улучшений со времен Гражданской войны Джедаев и грузовиков класса «Dynamic». Этот корабль значительно универсален, чем его предшественники. Кроме того, в модель «XS Stock Light» добавили несколько серьезных усовершенствований, превратив его в один из самых быстрых и проворных кораблей в галактике. Вдобавок к увеличенному грузовому трюму, XS также имеет несколько секретных отсеков по всему кораблю, пригодных для транспортировки контрабанды, а также всего того, что капитану хотелось бы сохранить в тайне.&lt;br /&gt;Если же капитан предпочтет вообще не допускать непрошеных гостей на борт, то и здесь XS предоставит ему достаточно возможностей. В добавок к стандартным лазерным и торпедным комплексам, этот звездолет может похвастать верхними и нижними турелями, которыми можно управлять как непосредственно вручную, так и удаленно из отсека управления.&lt;br /&gt;Капитаны таких судов обычно живут прямо на борту корабля, так что «XS Stock Light» и в плане комфорта предоставляет практически все, о чем можно только пожелать, включая комнату отдыха и развлечений и дополнительные спальные отсеки. Поэтому неудивительно, что владельцы этого корабля испытывают к нему необычайную привязанность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:52:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корабль: Defender</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Для Консулов и Рыцарей&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/republicship_th.jpg&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/republicship_th.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лёгкий корвет типа Defender&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Легкий корвет класса Defender был кореллианским корветом созданным Транспортной Корпорацией Рендили (Rendili) на Кореллии для нужд Ордена Джедаев во время Великой Галактической Войны. Может использоваться классами Рыцарь-Джедай и Джедай-Консул.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У корвета класса Defender гладкий корпус с двумя сдвоенными двигателями. Кабина пилота выполнена в форме молота, что придает кораблю схожесть с Республиканскими крейсерами класса Thranta. Хотя, в отличие от боевых кораблей, кокпит корвета расположен в горизонтальной плоскости. Корабль оснащен передовым оборудованием Голо-связи и лучшими бортовыми системами. Учитывая тусклое освещение в кабине пилота, имеется подсветка основных систем управления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первый корабль этого класса должен был тестировать член Ордена Джедаев. Однако еще до прибытия представителей Ордена, в корабль пробралась Хайло Виз мириаланка-контрабандистка, которую подставила Транспортная Компания Рендили. Она собиралась угнать корабль, но не успела разобраться в управлении до появления на борту пилота Ордена, который должен был протестировать корабль в полете. Контрабандитска решила во чтобы то ни стало захватить опытный образец и, напав на джедая, лишила его сознания. Оставив горе-пилота на посадочной площадке, Виз покинула Кореллию и стала использовать угнанное судно, как свое собственное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:50:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Класс: Штурмовик</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Штурмовик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Честь, Долг, Защита Республики&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не все герои вооружены световыми мечами. Некоторым достаточно воли и желания сражаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Десятилетиями военные силы Галактической Республики защищали государство от практически неудержимых сил Империи Ситхов. Несмотря на бесконечные трудности, мужчины и женщины военных сил Республики никогда не отступали без приказа Сената. Эти храбрецы и сейчас готовы, при необходимости, немедленно пожертвовать своей жизнью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По итогам Корускантского договора, военные силы Республики, в ожидании неминуемой войны с Империей Ситхов, начали набор людей из своих рядов для создания отрядов Особого Назначения. Эти боевые группы состоят из самых способных и дисциплинированных солдат, это вновь созданный Республиканский Десант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Десантники – олицетворение высших стремлений солдат Республики, самые лучшие боевые отряды галактики. Их экипировка позволяет сражаться с любым врагом в любой обстановке, но не она делает их лучшими, а их мужество. Главное оружие Десантника его несгибаемый дух, его чувство долга и его бесконечная преданность соратникам и идеалам Республики. Настали времена, когда на карту поставлено всё, Республика или победит или исчезнет с лица галактики. Судьба её лежит на плечах обычных людей ставших героями. Это путь Республиканского Десанта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отношения с Джедаями&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рыцари Ордена Джедаев защищали Республику в течение многих поколений, но они сражались не одни. Множество невоспетых героев сражались с ними плечом к плечу. Обычные люди, достаточно смелые, чтобы встретиться с теми же опасностями, что и их друзья Джедаи, несмотря на то, что им недоступны силы Джедаев. И конечно, Джедаи не могли не оценить этих героев. Мужчины и женщины военных сил Республики одинаково уважаемы и политическими деятелями Республики и самими Джедаями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В течение нескольких лет после заключения Корускантского договора Джедаи уезжали в их родной мир Тифон. Их количество в Вооруженных силах республики значительно сократилось со времен войны. И, во многих отношениях, новый Десант принял на себя их обязанности по защите Республики. На поле боя Десант, бок о бок с Джедаями, представляет собой силу, с которой стоит считаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подклассы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/trooper/commando.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/trooper/commando.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Commando - коммандос&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Их обучали особенным приемам ведения боя и владения оружием. Прерогатива коммандос — осыпать поле битвы зарядами своих тяжелых пушек и сломить дух врага демонстрацией непобедимой мощи. Неважно, выкуривают ли они противника из бункера прицельным обстрелом или преследуют имперские батальоны беспорядочным огнем — техническое превосходство коммандос очевидно для тех, кто внезапно находит себя раздавленным гусеницей очередного танка или сожженным случайным бластерным разрядом. Многие военные победы Республики оказались вписанными в страницы истории только благодаря неоценимым усилиям коммандос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/trooper/vanguard.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/trooper/vanguard.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Vanguard - Авангард&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Безудержны и бесстрашны. Воины авангарда врываются в самое пекло битвы, закрыте особенной тяжелой броней. Они — передовая республиканских фронтов. Эти стойкие солдаты без сомнений рискуют собой, добровольно ступая под перекрестный огонь только для того, чтобы защить союзников и невинных.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что они больше всего остального войска подвержены опасности, воины авангарда славятся своим талантом выживать в самой отчаянной ситуации — и помогает им в этом особая тактика в сочетании со специально для них разработаннмих технологиями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malakor)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:42:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Класс: Контрабандист</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контрабандист&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Быстрый, Умный, Никому не отвечает&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иногда везение важнее умения, однако никогда не помешает иметь и то, и другое.&lt;br /&gt;Беззаконие стало обыденностью на разрушительной войне между Республикой и Империей. Колеблющаяся политическая лояльность и пираты сделали самостоятельное путешествие в космосе опасным предприятием. Отрезанные от проверенных путей снабжения, целые звездные системы оказались на грани развала. Безрассудная душа, не страшащаяся нарушить некоторые правила, может извлечь значительную пользу, доставляя товар в такие горячие точки, но для этого необходимы быстрая реакция, быстрые мозги и быстрая стрельба из бластера. И даже с ними жизнь контрабандиста всегда азартная игра.&lt;br /&gt;Укладывая врагов так же быстро, как они складывают деньги, контрабандисты выживают в этой галактике только благодаря своей скользкости, подлости и предприимчивости. Льстит ли он привлекательному чужестранцу, или торгуется с закоренелым бандитом, шарм контрабандиста его не покидает и часто помогает выпутываться из самых неприятных ситуаций. Хотя, если обстоятельства слишком сложны, контрабандист всегда имеет запасной план. Имея опыт в полетах под надзором радаров, контрабандисты изумительно неуловимы. Свернув с пути правил, они быстро стали хитрыми и зачастую беспощадными бойцами.&lt;br /&gt;Помимо всего прочего, контрабандисты сами строят свою судьбу. Несмотря на их влечение к заработку, были случаи, когда контрабандисты отказывались от выгодных сделок, если клиенты пытались получить над ними контроль. Некоторые контрабандисты очень разборчивы и не работают с работорговцами и подданными Империи Ситхов. Их постоянное занятие - поиск заслуживающих доверия союзников, однако их зачастую очень мало. Проходя Имперскую блокаду, или сбивая предателя-бандита, контрабандисты всегда нервничают. Каждая сделка может принести богатство и исполнение заветных желаний... а может бесславную смерть в суровой космической пустоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отношения с Республикой&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Столкнувшись с выбором лояльности в эти тяжелые времена, контрабандисты были вынуждены обдумать возможность попытки работать под жестким контролем, установленным Империей Ситхов. Хотя они никогда не были патриотами Республики, многие контрабандисты решили, что Республика сулит свободу, а свобода - это все.&lt;br /&gt;Республика никогда не устраивала систематических акций против контрабандистов. Вообще говоря, они путались в различиях законов и наказаний даже в разных звездных системах, не говоря уже о всей Республике. Таким образом, не так уж сложно было джедаям и Республиканским военным принимать контрабандистов как союзников в борьбе против растущего влияния Империи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подклассы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/smuggler/scoundrel.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/smuggler/scoundrel.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Scoundrel (Мошенник)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Понятия «вежливость» или «честный бой» Мошеннику незнакомы. Вдобавок к своему проверенному бластеру, Мошенник носит с собой пояс невидимости, дробовик (scattergun) и аптечку – все, что нужно для того, чтобы проникнуть к цели, поразить врага и выбраться живым. Лучше всего, конечно, оставаться незамеченным, но даже когда, размахивая световыми мечами, к нему по воздуху летят Ситы, им остается лишь умереть с удивлением на лице, когда дробовик Мошенника отправляет их туда, откуда они прилетели. Мошенник всегда стреляет первым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/smuggler/gunslinger.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/smuggler/gunslinger.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Gunslinger (Стрелок)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стрелок мастерски исполняет самые сложные выстрелы, первым бросается в укрытие и никогда не упускает ни единой возможности воспользоваться сложившейся ситуацией в своих интересах - он и его два бластера составляют просто совершенную команду. Стрелок может подстрелить врагу ноги, чтобы замедлить его атаку, может ослепить его, чтобы он не смог воспользоваться оружием или просто нанести серьезные раны, заставляющие соперника на мгновение забыть обо всем. Всегда есть подходящий способ эффективно разрешить любые разногласия, и Стрелок знает их все так же досконально, как и начинку собственного корабля.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:41:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Класс: Джедай Консул</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джедай Консул&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Провидец, Посол, искатель мудрости Джедаев&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Более 20 000 лет Орден Джедаев старался обеспечить мир и равновесие сил в Галактической Республике. Но каждый новый день приносит новую угрозу, способную разорвать на куски Джедаев и всю галактику. Если Республика хочет выжить, ей нужны лидеры и провидцы, ей нужны Джедаи Консулы(Jedi Consular).&lt;br /&gt;Консулы направляют энергию Силы для обеспечения мощи в бою и мудрости в переговорах. Годы сложных тренировок и медитации заострили умы Консулов настолько, что они прорубаются к истине сквозь препоны с лёгкостью, с какой их световые мечи пронзают врагов. Раскрывают ли они давно забытые тайны Джедаев, поднимают армии на битву за Республику, или сходятся в смертельной схватке с Тёмными Лордами Ситов, глубокое погружение в Силу даёт Консулам всю необходимую мощь для выхода из ситуации с выдержкой и уравновешенностью.&lt;br /&gt;Приобщение к сокровенным таинствам Силы дарит Джедаям Консулам проницательность и умение сопереживать, позволяя ловко разрешать сложные конфликты, ставящие в тупик даже самых искусных сенаторов и правителей. Разница в том, что Консулы знают, когда стоит говорить, а когда сражаться. Когда переговоры перерастают в схватку, они используют свой дар предвидения, отражая плавными движениями двулезвийного светового меча атаки противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лицом к лицу с внутренней тьмой&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джедаи Консулы постоянно ищут возможности расширить свои знания о галактике, понимание самих себя, а также осмысление Силы, связывающей всё воедино. Приверженность этим исканиям обеспечивает Консулов непревзойдённой ясностью суждений в ситуациях, где без неё всё погружено во тьму. Однако, эта же приверженность ведёт к большой опасности, маня их исследовать пути, которыми лучше не следовать. Некоторые из лучших умов Ордена Джедаев поддались соблазну Тёмной стороны благодаря безобидным теоретическим исследованиям. Консулу знакома боль этого искушения, как закалённому воину знакома ноющая старая рана.&lt;br /&gt;Джедаи Консулы осознают, что перед тем как изгнать тьму из галактики, им нужно примириться с внутренней тьмой. Невозможно избежать искушения короткого пути, или даже использования своих знаний в личных целях. Консулы вынуждены постоянно обдумывать собственные мотивы. Когда появляется искушение пройти дорогой, ведущей к тьме, они должны помнить мучительные судьбы Джедаев, прошедших ею раньше. Только так они смогут объединить Орден Джедаев и Республику и направлять войска для спасения галактики от угрозы тьмы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подклассы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jc/shadow.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jc/shadow.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тень (Shadow)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тени служат Ордену Джедаев безмолвным наблюдателем, а когда дело доходит до решительных действий, то и сокрытым инструментом воздействия. Чтобы предотвратить необдуманные решения Совета, Тени незримым призраком собирают информацию и бесшумно избавляются от тех, кто представляет угрозу Ордену. Они обучены техникам Силы, которые могут затуманить сознание врага, что позволяет им пробираться на вражескую территорию, а также при надобности эффективно устранять противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jc/sage.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jc/sage.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мудрец (Sage)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет числа тайнам, которые хранит в себе Сила. Джедаям-мудрецам, тесно связанным и посвятившим себя изучению её изотерических секретов, это известно лучше, чем кому-либо во всей галактике. Эти мастера, приручившие Силу, известны своей мудростью и сочувствием, равно как и могущественной способностью исцелять и защищать. В тяжелые времена эти джедаи прибегают к вековой мудрости с глубокой проницательностью и могуществом Силы, чтобы изменить текущие события галактического масштаба.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:37:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса: Люди</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Родная планета&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Корусант(общепринято)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Язык&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Основной Галактический и другие&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Средний рост&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1,7-2 метра&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;От бледного до тёмного&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет волос&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Чёрный, рыжий, русый, серый (обычно становился седым с возрастом)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отличительные особенности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Двуногие млекопитающие, различия связаны с этническим происхождением&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Продолжительность жизни&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;До 100 стандартных лет, у чувствительных к силе до 800 лет&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Известные представители&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Реван, Оби-Ван Кеноби, Экзар Кун, Бастила Шан, Лея Органа Соло&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;«Вы нарушители - злоумышленники, шпионы. Хуже всего, что вы люди. Люди всегда пытались уничтожить то, что построили другие виды.»&lt;br /&gt;— Нолаа Таркона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/f/f7/%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20140728080220&quot; alt=&quot;http://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/f/f7/%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20140728080220&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Человек&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt; (англ. Humans) - самая многочисленная и политически доминирующая разумная разновидность, имевшая миллионы главных и незначительных колоний по всей Галактике. Предполагается, что они произошли с галактической столицы Корусант. Они могли быть найдены где угодно и занимались любой из существовавших деятельностей: пилоты, наёмники, контрабандисты, торговцы, солдаты, убийцы, фермеры, криминальные лорды, рабочие и многие другие, в том числе джедаи и ситы. Поскольку люди были наиболее распространенной разумной расой, их считали чем-то вроде стандарта, сравнивая их биологию, психологию и культуру с другими расами, что вкупе с присущей многим людям ксенофобией привело к античеловеческим настроениям среди представителей многих других рас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будучи записана и прочитана, история уходит в прошлое, далеко за пределы начала космических путешествий. Происхождение и ранняя история людей потеряна для их ученых в глубинах тысячелетий. Какой бы ни была она оригинальной, было общепризнано, что люди эволюционировали на одном из Центральных Миров в центре галактики. Люди были одними из немногих разумных существ в галактике, включая ринов, расу Йоды и барагуинов, чья родина была неизвестна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласно надписи, найденной археологами докторами Уалпом Ксатаном и Фемом Ну-Аром на Сеуоле V около 4 ПБЯ, люди возникли на планете Нотрон, архаичном название Корусанта. Древние народы желлы, который жили рядом с гуманоидными таунгами с Корусанта, возможно, были прародителями людей. Земля Корусанта была в несколькими километрами ниже ног его жителей на протяжении тысячелетий, став планетой-городом, начиная с 100 000 ДБЯ. Таким образом, невозможно было проводить историческое исследование и археологические исследования предыстории этой планеты, чтобы доказать или опровергнуть эту теорию. Кроме того, природный климат Корусанта, говорят, слишком холоден для поддержки человеческой жизни, что плохо согласуется с теорией, что это была оригинальная планета человечества. Тарнес Блейд считает, что предкам людей благоприятствовали деревья и возвышенности, на основе его наблюдений человеческого поведения на охоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вполне возможно, что некоторые древние цивилизации, такие как Небожители или даже раката, транспортировали древних людей с их оригинальной родной планеты на другие. Это было, по сути, утверждением, что они когда-то был порабощённой расой Бесконечной Империи; Однако, любое знание о человеческом порабощении отсутствовали в ракатанских записях по состоянию на 3956 ДБЯ. Некоторые из отдаленных &amp;quot;колоний&amp;quot; в конце концов генетически разошлись от базового человека, что приводит к образованию различных околочеловеческих рас и видов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Гражданской Войны Джедаев, джедай Реван обнаружил доказательства в устной традиции Песчаных Людей на планете Татуине, что человеческий вид происходят от рабов, взятых из этой планеты ракатами, а песчаные люди, генетически различные с человеком, которые произошли от тех, которые остались. Тот факт, что в легендах песчаных людей указано, что климат планеты когда-то был гораздо более умеренный и благоприятный для жизни до старинных войн с ракатами, добавляет доверия к этой возможности. Однако тысячелетние искажения, вносимые в историческую запись в сочетании с крайней враждебностью песчаных людей к идее введения новых интерпретаций в их устной традиции, сделали невозможным для Ревана исследовать этот вопрос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспансия&lt;br /&gt;Люди стали путешествовать в космосе в начале своей истории; в самом деле, их разрозненные колонии уже присутствуют на нескольких планетах Центральных Миров еще до изобретения гипердвигателя, благодаря использованию спальных судов. Корусант вырос до планеты-города, а оттуда они распространились на такие Центральные Миры, как Альдераан, Кореллия, Корулаг и Чандрила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время своей ранней истории, люди, кажется, были покорены Бесконечной Империей раката. Хотя некоторые источники указывают, что они были рабами на проектах ракатанцев, таких как: Звездная Кузница, то, что дроиды и компьютеры ракатанских руин на Дантуине, начиная с той эпохи, не признавали следов человеческого вида там.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После падения Бесконечной Империи около 25200 ДБЯ люди из Ядра использовали технологию раката и установили настоящую межзвездную цивилизацию. Сначала сеть гиперпространственных пушек связала Корусант с другими населенными людьми мирами, а также цивилизацией дуросов. Кореллианские люди были одним из первых обществ по развитию гипердвигательных звездолетов где-то перед 25053 ДБЯ, распространяя технологии в другие Центральные Миры. С гипердвигателем, их разведчики и исследователи путешествовали и встречались с другими видами, во время, известное как Экспансионистская эра.[1]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человеческие колонии, которые расширялись за счет Центральных Миров через медленные, чем скорость света путешествия, позднее создали собственные дочерние колонии в том месте, что стало называться область Колоний. В течение последних предваряющих Республику лет, люди достигли Внешнего Кольца и населили планеты так далеко, что добрались до кластера Тион. Tионский военачальник Ксим Деспот, завоевания которого простирались до Кронских просторов в кластере Си&#039;Клаата на краю Хаттского пространства, был одним из самых выдающихся людей периода предваряющего Республику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Республика&lt;br /&gt;Близнецы, мужчина и женщина, во время Великой гиперпространственной войны.&lt;br /&gt;Во время экспансионистской эры, люди стали играть доминирующую роль в развитии галактики и в галактической политике. Эти люди были в конечном счете ответственны за Объединительные войны, в результате своих экспансионистских взглядов. Сами войны привели к образованию Галактической Республики, охватывающей разные миры и виды. Хотя Республика имела много членов других видов, большинство из политических, военных и экономических руководителей республики были люди. Люди также составили значительную часть Ордена джедаев, и в конце концов стали доминировать в постоянном враге джедаев, Ордене ситов. К концу Старых войн ситов, люди также составляли большинство культуры Мандалорского воина.&lt;br /&gt;Большинство людей в Республике жили на преимущественно человеческих мирах, хотя многие люди жили рядом с иными видами в их родных мирах, или вместе с несколькими другими видами. Люди, скорее всего, жили среди нелюдей в космополитических Центральных Мирах, или в пограничных мирах на внешнем кольце галактики, таких как Татуин. Преимущественно человеческие миры вне ядра включали: Эриаду, Набу, Сокорро и Бакуру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Численность человеческого населения и его значимость неизбежно привело к появлению человекоцентрической галактики. Человекоцентризм возрастает и во многих случаях, подсознательно. Человекоцентризм был источником для человека использования термина &amp;quot;чужой&amp;quot;, чтобы описать нечеловеческие виды. В некоторых случаях это привело к явным и даже насильственным вспышкам видовизма. Хотя явный человекоцентризм был запрещен Правами Чувствующих пункта Галактической Конституции, компании под руководством человека, такие как Цзерка поработили целые нечеловеческие виды, в то время как на планетах, таких как Тарис, лучшие участки планеты были зарезервированы для людей, а нелюди отправляли в гетто. Большинство рабов в Галактике были нелюди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце истории Галактической Республики, Войны клонов ухудшили отношения между людьми и чужими, так как Республика была во главе с людьми, в то время как Конфедерацию Независимых Систем возглавляли нечеловеческие виды. Это было видно по образованию нескольких про-человеческих групп на территории Республики, в том числе Комиссии по защите Республики (КОМПОЗР) и его главе САГрупп. КОМПОЗР давила на первого министра Корусантского Министерства Доступа Taннона Праджи, для депортации всех членов других видов, родины которых присоединились к КНС, таким образом уменьшая нечеловеческое присутствие в Галактической столице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Галактическая Империя&lt;br /&gt;На момент основания Галактической Империи в 19 ДБЯ, было несколько больших популистских групп, действовавших на Корусанте, где пропагандировалась концепция человеческого превосходства, или Высокая культура людей. Они были быстро ассимилированы зарождающейся комиссией по охране Нового порядка (КОМПОНП).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A (КОМПОНП)Митинг в поддержку Высокой культуры людей и нового порядка Империи.&lt;br /&gt;Догматы Высокой культуры людей были в том, что люди единственные по-настоящему умные и продуктивные члены любого общества. Верующие в эту идеологию отмечали, что, это было почти исключительно люди, которые организовали и руководили Старой республикой, и человеческие миры Ядра были одними из самых старых, самых богатых, и самых передовых в галактике. На вклад нелюдей не обращали внимания, после Имперская пропаганда распространила дезинформацию, которая утверждала, такие древние цивилизации, как Колуми и Мон Каламари были незначительными, недавно пополнившие Галактическое общество.&lt;br /&gt;Таким образом, через отмену таких законов, как Права Чувствующих и создание новых актов, большинство нелюдей были сделаны гражданами второго сорта. Рабство было вновь легализовано, большинством рабов быть нелюди. Только «чистые» произведения искусства (например, оперы, головидео, книги, и т.д.) разрешено было производить, просматривать и распространять, так как только Человеческая культура была достаточно достойна, чтобы иметь возможность процветать при новом порядке. Нелюдей &amp;quot;активно отговаривают&amp;quot; от участия в правительстве или службы в Имперских военных формированиях и люди губернаторы и моффы были размещены для управления нечеловеческих мирами и секторами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В позднеимперской эпохе, анти-человеческая организация, известная как «Объединение Разнородных», была образована в результате нанесённой несправедливости. Однако, так как «Объединение Разнородных» не желал принять решительные действия (терроризм), он был стерт с лица земли Империей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на это, было много людей, которые выступали против политики Империи, в первую очередь Мон Мотма, Бейл Престор Органа, его дочь принцесса Лея, Ян Додонна и Гарм Бел Иблис. Эти люди, наряду с известными нелюдьми, такими как адмирал Джиал Акбар и Борск Фей&#039;лиа, основали и возглавили Альянс за восстановление Республики, или Альянс повстанцев. Одним из основных принципов Альянса был поворот дискриминационной политики Империи, и освобождение порабощенных видов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биология и внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Физиология&lt;br /&gt;Люди были разумным видом, который принадлежали к семейству гоминид, отряду приматов, классу млекопитающих. Они были связаны с рядом других видов, таких как лемуры и обезьяны, в том числе разумными человекообезьянами Ma&#039;алкеритте и неразумными обезьянами Фериджиан. Они были двуногими существами с двусторонней симметрией, имеет переднюю и заднюю стороны, а также верхнюю и нижнюю части. Их тело состояло из головы, шеи, туловища и четырёх конечностей. Верхние конечности, называемые руками, заканчивались кистями, с пятью пальцами каждая; нижние, называемые ноги, заканчивались стопами, с пятью пальцами. Человеческие пальцы имели несколько точек артикуляции, и один из пальцев был противопоставлен другим, что позволяло производить тонкие манипуляции. Наконец, у них была одна голова на вершине туловища. Другие живые виды, которые имели тип тела, примерно похожий на людской и ходили прямо, часто упоминаются как гуманоиды, так как люди были наиболее распространенным примером. В отличие от других видов млекопитающих, таких как вуки или эвоки, у них был только скромный волосяной покров на теле. Большая его часть была сосредоточена на голове и, в случае взрослых мужчин, лице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди были эндотермами, или &amp;quot;теплокровными&amp;quot; животными, то есть они поддерживают постоянную температуру тела независимо от окружающей среды с помощью энергии из пищи. В то время как некоторые из них ошибочно называют себя хищниками, люди были фактически всеядными, питаясь как животной тканью и растительными продуктами. По этой причине длина их желудочно-кишечного тракта была значительно больше, чем у истинных хищников, таких как деваронцы. Многие люди были неравнодушны к пищевой продукции, которая была вредна для них из-за высокого содержания в ней жира или сахара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геном человека считался удивительно эластичныи. В ответ на изменения окружающей среды, естественному отбору требуется только несколько тысячелетий, чтобы привлечь новые гены и изменить человеческие тела. Следствием этой исключительной адаптивности было существование многих близко человеческих видов, то есть ответвления базовых людей, которые имели свою собственную эволюцию. Такие ответвления включали оборотнеобразных стеннов, чешуйчатокожих зисианцев, синекожих чиссов и худых пау&#039;aнов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и многое другое, общее для многих человекоподобных видов, люди имели два пола: мужской и женский, причем последний отличается от первого выраженной грудью, меньшим ростом в целом и меньшим количеством волос на теле. Членов человеческой расы можно было естественно скрестить со многими другими видами, в том числе с эчани, с ферроанами, хамадрясами, киффарами, миралуками, нагаи, и тилинами. Большинство из вышеупомянутых видов на самом деле были близкородственны людям. В некоторых случаях, люди могут производить отпрысков с членами других видов только с помощью генетических манипуляций или алхимии. Примеры этого включают красных ситов, кираашей и умбаран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физическое разнообразие&lt;br /&gt;Несмотря на общую физиологическую однородность, базовые люди сильно разнообразны по внешнему виду, и нет двух стопроцентно одинаковых людей. Одним из факторов разнообразия была высота. Люди в среднем были 1,80 метра в высоту, хотя мужчины, как правило, выше и тяжелее, чем женщины. Некоторые люди, пострадавшие от гигантизма могли вырасти до 2,30 метра. Напротив, тех, кто страдает от карликовости мог быть ростом 1,3 метра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Людские волосы могут быть выращены, стрижены и уложены по эстетическим или ритуальных причинам - как сложные прически Королев Набу и традиционные косы людей падаванов в ордене джедаев. Волосы на лице росшие у взрослых мужчин, также могут быть выращены, уложены, или полностью выбритые. Цвет их волос был в диапазоне от светлого до черного, иногда с оттенками красного или коричневого цветов,изменяясь до серого или белого с годами. Волосы могут быть прямые, волнистые или кудрявые. В дополнение к этим разнообразным цветам волос, их глаза имели оттенки синего, зеленого, серого или коричневого цветов. Градация цвета кожи также наблюдается среди базовых людей, и, как правило, ограничивается различными оттенками коричневого, начиная от бледно-желтовато-коричневого, до светло-коричневого, и темно-коричневого. Разнообразие по внешнему виду можно увидеть во многих человеческих популяциях, и никакие особые черты, казалось, не были восходят к конкретным изолированным общинам в любых местах. Планета Сокорро могла предположительно быть исключением, так как большинство из её известных жителей людей, казалось, обладали темной кожей и волосами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также существовали классификация людей, использовавшаяся в библиотеке Фусай - филиале Архивов Селебратус, которые постепенно каталогизировали людей. В этой системе, Люк Скайуокер и Гайло Петро были причислены к &amp;quot;10-му уровню&amp;quot; людей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malakor)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:33:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Класс: Рыцарь Джедай</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рыцарь Джедай&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отважный, Непоколебимый, Хранитель мира&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Символ надежды в тёмные времена, Рыцарь Джедай (Jedi Knight) отстаивает наследие Ордена Джедаев (Jedi Order), более двадцати тысяч лет защищавшего Республику и хранившего мир по всей галактике. Хотя Рыцари Джедаи были генералами, партизанами и солдатами поколениями, легендарное мастерство боя подвергается сложнейшей проверке в этом веке.&lt;br /&gt;Годами дисциплинированно тренируясь и медитируя, Рыцарь Джедай доводит состояние разума и тела до совершенной гармонии. Комбинируя предвидение Силы с непревзойдёнными рефлексами и отточенностью движений, Рыцарь превращает бой в особую форму искусства, изящно совмещая акробатические трюки с элегантной тактикой фехтования на световых мечах.&lt;br /&gt;Присутствие Рыцаря Джедая приветствуется в любом столкновении, поскольку он вдохновляет союзников и повергает в страх противников. За свою долгую историю, наполненную борьбой за справедливость, Орден заслужил доверие множества друзей и ненависть бесчисленных врагов. Однако, немногие достаточно глупы, чтобы бросать вызов закалённому рыцарю Джедаю. Исключение составляют лишь те, у кого достаточно навыков и технических приспособлений, чтобы уравнять шансы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Противостояние Тёмной стороне&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тёмные противоположности Джедаев одержали множество побед во время войны, расширяя свою Империю и заставляя Республику уйти в глухую оборону. После заключения Корусантского Договора (Treaty of Coruscant) Ситы укрепили свою военную мощь, несмотря на отступление Джедаев на Тайтон (Tython) - поступок, с подозрением воспринятый политиками Республики. Однако, война далека от завершения, и решимость Рыцарей Джедаев по-прежнему тверда. Рыцарь предан Республике и Светлой стороне Силы. Он сражается храбро, бросаясь в гущу любой битвы в защиту свободы и демократии, и решительно противостоит посягающим на эти ценности.&lt;br /&gt;Как бы тяжело ни сложились обстоятельства, Рыцарь Джедай следует Силе и остаётся хладнокровным. Знания и самоконтроль - это ключевые компоненты в процессе принятия мудрых решений. Также абсолютно необходимы спокойствие и ясный разум. Концентрация позволяет Рыцарю пологаться на интуицию: здравый разум приводит к здравым поступкам.&lt;br /&gt;Для многих Рыцарь Джедай является хранителем ценнейшей мечты: мечты о мире, мечты о справедливости, мечты о светлом будущем. Судьба галактики зависит от умения Рыцаря поддерживать эту мечту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подклассы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jk/sentinel.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jk/sentinel.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Sentinel - Часовой&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самоконтроль и сосредоточенность — визитные карточки часовых. Годами они учатся использовать два световых меча одновременно и плести ими смертоносную сеть ударов, от которой практически невозможно уклониться. Используя Силу, часовые с легкостью замечают все уязвимые места в защите противника, чувствуют собственные преимущества и блестяще комбинируют эти знания в абсолютную победу..&lt;br /&gt;Хранитель становится мастером Формы Джуйо, что делает его более опасным в схватке противником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jk/guardian.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/swtor/jk/guardian.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Guardian - Страж&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стражи насмерть стоят за граждан Республики — словно неприступная стена они хранят свой народ пред лицом беснующегося врага.&lt;br /&gt;Идеальная концентрация и ювелирное искусство использования Силы позволяют их движениям быть плавными даже если тело заковано в тяжелую броню — это делает стражей поистине неуловимой целью. Эти воины — вечные предводители на поле боя и превосходные руководители в тылу. Благодаря своим невероятным подвигам, они являются неисчерпаемым источником вдохновения для своих войск, что лишний раз подтверждает их абсолютную незаменимость в конфликтах любого рода.&lt;br /&gt;Мастера использования одноручного оружия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:31:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса: Раттатаки</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раттатаки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Родная планета&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Раттатак&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Средний рост&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1,7 — 1,9 метра&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Бледно-синий/почти белый&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отличительные особенности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Лысая голова&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Продолжительность жизни&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;неизвестно&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Известные представители&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Эйдас, Калийо Джаннис, Орра Синг&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/1/15/Rattataki2-TOR.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20111129172652&quot; alt=&quot;http://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/1/15/Rattataki2-TOR.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20111129172652&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мужчина-раттатаки&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раттатаки&lt;/strong&gt; (англ. Rattataki) — близкая к людям гуманоидная раса, белой или бледно-синей кожей и отсутствием волос на голове. Практически изолированные от остальной части галактики, раттатаки построили на своей планете, Раттатаке, жестокое общество, которое хорошо характеризует местное развлечение — гладиаторские бои.&lt;br /&gt;К этой расе принадлежали воин Эйдас и Калийо Джаннис. Возможно, раттатакой отчасти являлась и Орра Синг. Ночная сестра и тёмный джедай Асажж Вентресс также считалась раттатакой, хотя на самом деле принадлежала к гибридной забрако-человеческой расе, названной Датомирцы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Раттатаки обычно считаются потомками давно потерянной экспедиции Республики. В то время как большинство других жителей Раттатака пришли из Неизвестных Регионов, было значительное число инопланетных наемников, которые прилетали на Раттатак время от времени, скорее всего, для просмотра или участия в гладиаторских боях, только чтобы застрять там надолго. Удивительно суровые условия на планете, почти обрекали местное население на вымирание. Всю свою историю, раттатаки постоянно сражались друг с другом и с пришлыми жителями (в лице, прежде всего, людей, забраков, синитинов, волликов) за ограниченные ресурсы планеты. Несмотря на то, они почти полностью изолированы от внешней галактики, раттатаки проявляют удивительную инициативу и постоянно создают новые способы, чтобы убить друг друга.&lt;br /&gt;Вскоре после Великой галактической войны, лорд ситов Дарт Вич, отметил значительную боевую доблесть и сходство относительно неизвестного раттатанского боя, захватили сотни племен Раттатака и сделал их своей личной армией. Вич вскоре признал, что ряд этих раттатаков показали чувствительность к Силе, и видит потенциал в этом, обучение многих из них, как Служителей ситов, которые были бы преданы ему лично. Неудивительно, что природные способности раттатаков в бою быстро проявились, и армия Вича стала силой, с которой нельзя не считаться. Это новоявленная мощность, вызванная Дартом Вичем, который стремился к большей власти в империи, стала амбициозной. В конечном итоге это привело к неудачной попытке захвата власти, известной как восстание Дарта Вича, после чего большая часть его сил раттатаков были убиты на месте или порабощены. Тем не менее, ходили упорные слухи в течение послевоенного периода, что небольшое количество Служителей Вича дезертировали во время неудавшегося восстания, спустя время, были взяты ситами для полноценных тренировок.&lt;br /&gt;Когда многие раттатакские военачальники, включая синитинского уголовника Хал&#039;Стеда, собрали армию в южном полушарии, чтобы бросить вызов Осику Кирске, мощный волликский военачальник убил их, чтобы они никогда не могли представлять угрозу для него. Только один ребенок, о котором заботился Хал&#039;Стед, названный Асажж Вентресс, сбежал.&lt;br /&gt;Раттатаки не имели никаких серьезных контактов с Республикой до времени появления рыцаря-джедая, Кая Нарека, совершившего аварийную посадку. Джедай скоро нашел молодого датомирца Вентресс, которая жила среди раттатаков, открыв ее невероятный потенциал Силы. Вместе они объединили армии и принесли мир на планету,[4] пока Кирске и некоторые другие военачальники планеты не объединились, чтобы убить их, что привело к смерти Нарека, и вызывая Вентресс, чтобы захватить или убить своих врагов в ярости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;За кулисами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Раттатаки являются играбельным видом для игроков, которые хотят выбрать охотника за головами, имперского агента и сита инквизитора в Star Wars: The Old Republic. Асажж Вентресс была ранее раттатакой, до мульсериала Войны клонов, который изменил планету ее рождения на Датомир и ее вид на датомирца, что иронично, учитывая тот факт, что она была первой &amp;quot;раттатаком&amp;quot; введен в канон Звёздных войн. Лиланд Чи предполагает, что она, возможно, побрила голову, чтобы лучше вписаться, в принявший её и ставший родным, мир.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:22:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса: Ситы</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ситы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Родная планета&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Коррибан, Дромунд-Каас (возможно, пропаганда), Зиост (приютивший после 27700 ДБЯ)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Язык&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Ситский&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет волос&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Коричневый, черный&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Красный&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отличительные особенности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;костные выступы, лицевые отростки&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Продолжительность жизни&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;неизвестна&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Известные представители&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Адас, Датка Грауш, Лудо Кресш, Марка Рагнос, Нага Садоу&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;«Термин «ситы» фактически относится к расе гуманоидов с красной кожей, которые были родом с Коррибана» &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Вестара Каи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vignette3.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/3/36/Three_Sith.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20130211105156&quot; alt=&quot;http://vignette3.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/3/36/Three_Sith.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20130211105156&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мужчины-ситы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ситы&lt;/strong&gt; (англ. Sith), также известные как красные ситы или чистокровные ситы, были краснокожими гуманоидами, произошедшими с планеты Коррибан и перебравшиеся на планету Зиост. Ситов различали по костным выступам и лицевым отросткам, генетической расположенности к леворукости и приверженности к Тёмной стороне Силы. Задолго до формирования Галактической Республики ситы развивали собственную империю, а правили ею избранные короли, сит&#039;ари, а позже тёмные лорды.&lt;br /&gt;Несмотря на господство варварства и борьбы в их обществе, цивилизация ситов достигла пика своего развития в Золотой век, в это время их раса была рассеяна почти по всей галактике. Традиция использования Темной стороны Силы взяла имя расы, и, несмотря на многочисленные проявления в течение многих лет, их основу составляли обычаи, наука и магия, практикуемые древней расой ситов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранняя цивилизация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цивилизация ситов развивалась на Коррибане - там они вели варварский образ жизни и научились использовать Темную сторону Силы. Ситы обладали естественной симбиотической связью с Темной стороной. Они питали её и использовали - развивали и совершенствовали методы управления Темной стороной с помощью казавшегося невероятным колдовства. Несмотря на то, что у них была великая держава, ситы жили разрозненными племенами во главе с одним или несколькими магами ситов, которые были ответственны за безопасность и защиту своих подданных. Племена постоянно находились в состоянии войны, но для них это было нормой и они не знали, как жить по-другому. Основание цивилизации ситов датируется 100000 ДБЯ, свидетельством чему служит тёмный голокрон, содержащий знания ситов за этот промежуток времени.&lt;br /&gt;Среди некоторых историков было мнение, что несколько древних обычаев ситов, таких как потребление кровавого супа, происходит из-за взаимодействия культур ситов и анзати. Джедай Вульф Каркко однажды отметил, что анзати (его раса) «помнят самых первых ситов». Однако кроме его слов нет других подтверждений данной теории.&lt;br /&gt;В течение этого времени ситы записывали информацию в свитки, книги и таблицы. Они содержали темные знания, которые описывали способности Темной стороны Силы, алхимию, создание оружия и артефактов, а также курс на господство, и уничтожение остальных рас. Эти записи были наполнены безумием писавших их ситов и сводили с ума неподготовленных искателей этих знаний. Известно, что ситы в эту эпоху обладали доскональным знанием источников своей мощи, в особенности гнева и мести, которые вели на Темную сторону Силы. Они продемонстрировали это приблизительно в 30000 ДБЯ, отразив вторжение килликов.&lt;br /&gt;Приблизительно в 36453 ДБЯ гигантские корабли пирамидальной формы – То Йоры – собрали наиболее чувствительных к Силе существ со всей галактики и доставили их на Тайтон. Впоследствии эти существа стали первыми дже&#039;дайи, и среди них были представители расы ситов. После десяти тысячелетий изучения баланса между так называемыми Светлой и Темной сторонами Силы, их потомки все еще находились на Тайтоне, но уже в статусе мастеров, странников и дипломатов дже&#039;дайи. Незадолго до начала Войн Силы, случай заставил Светлую и Темную стороны Силы поляризоваться в умах дже&#039;дайи, что в конечном итоге и привело к созданию Ордена джедаев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Объединение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гражданская война между ситами на Коррибане продолжалась многие тысячелетия, но, в конце концов, вся планета объединилась под властью одного сита – Адаса. Он смог возвыситься благодаря необычному цвету кожи (цвет древесного угля), к тому же он демонстрировал высокое умение сражаться и незаурядный интеллект. У Адаса был чрезвычайный талант к магии ситов и алхимии, с помощью которой он создал себе мощный боевой топор. Все эти качества позволили ему объединить Коррибан. Это случилось примерно в 28000 ДБЯ, после кровопролитной войны. Адас стал для своих подданных не только королем, но и богом, и в итоге получил титул сит&#039;ари – идеальное существо. В конечном счете он стал первым лордом ситов, а его люди верили, что он бессмертен и его правление будет вечным.&lt;br /&gt;Адас правил уже 300 лет, когда на Коррибан прибыли захватчики Бесконечной империи раката, использующие Темную сторону Силы. Раката скрыли свои истинные намерения и попытались усыпить бдительность Адаса, передавая ситам новые технологии, такие как голокроны. В итоге они попытались захватить ситов, и сит&#039;ари поднялся во главе своего народа, чтобы отразить угрозу захватчиков. Известно, что во время войны раката взяли в плен Распира, придворного колдуна короля Адаса, и заключили в ментальную тюрьму. В конечном итоге могучая Бесконечная империя, несмотря на свою передовую технологию, проиграла ситам. Ситы получили технологии для путешествий в гиперпрострастве и смогли захватить соседние планеты, в том числе и Зиост. Но ценой победы ситов над раката стала гибель Адаса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Распад&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Со смертью Адаса ситы еще раз погрузились в состояние войны, в которой правители враждующих сторон высокомерно называли себя сит&#039;ари. Со временем титул лорда ситов, как он был переведен, стал достаточно распространенным. В итоге, бесконечные войны разорили Коррибан, и ситы перенесли свою столицу на Зиост. Там они приступили к восстановлению цивилизации под наблюдением своих магов из касты киссай. После восстановления, ситы приступили к расширению своей Империи, присоединяя к ней соседние планеты, такие как Джагуада и более отдаленные Малакор V и Арбра.&lt;br /&gt;Но раката даровали ситам не только новую технологию, но и новую концепцию Темной стороны Силы, которая противоречила обычной жизни ситов: постоянно враждующих, с жертвоприношениями разумных существ богам и магией. В итоге некоторые маги посчитали смерть своего сит&#039;ари (Адаса) как знак отказаться от старой концепции жизни ситов. Их объявили еретиками и изгнали, но, используя Силу и технологию гипердрайва раката, они нашли себе другую планету – Тунд, и сформировали там общество чистокровных колдунов-ситов, основанное на их новых верованиях. Они жили, как они считали, в гармоничном обществе и практиковали магию и науку посредством Силы. Как и раката, они считали, что все разумные существа чувствительны к Силе, а также утверждали, что вездесущность Силы (они называли её «Единство») сама по себе доказывает ошибочность её разделения на какие-либо противоположности. Именно в это время начиналась летопись истории ситов.&lt;br /&gt;В конечном счете, ситы в большей степени покинули Коррибан, который стал кладбищем для лордов ситов, а жить на нем остались лишь религиозные культисты. За тысячи лет кровавых войн Империя ситов заполнила долины Коррибана могилами своих лордов, делая их с каждым годом все более внушительными. Примерами таких долин могут служить Долина Голг и Долина тёмных лордов.&lt;br /&gt;Ситы продолжали расширять свою Империю, захватив Крайисс Два в 14000 ДБЯ. Они построили там храм-библиотеку, в которой ситы-колдуны медитировали и проводили эксперименты, развивая новые способы использования Темной стороны.&lt;br /&gt;За более чем 7000 ДБЯ сит-завоеватель, известный как Датка Грауш, со своими силами (армией зомби) одержал победу в очередной гражданской войне и в итоге захватил практически весь Коррибан. Его правление продлилось в течение 50 лет и сопровождалось жестокостью и террором, чрезмерными даже для ситов. В конечном счете, Датка Грауш был убит и погребен в Долине Голг. На момент смерти самопровозглашенный лорд ситов и король управлял 2/3 Коррибана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Изгнание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В это же время, в пространстве Республики наиболее амбициозные джедаи Ордена открыли для себя Темную сторону Силы. Они экспериментировали с ней и поняли, что могут использовать её для преобразования и видоизменения живых существ по своему желанию. Эти «падшие» или «темные» джедаи проводили свои исследования в тайне, так как они противоречили убеждениям Совета джедаев. Но число темных джедаев росло и, когда они пошли против воли Совета, это привело к Второму великому расколу. По прошествии трех лет они восстали против всего Ордена джедаев, между ними началась война. Джедаи боролись против темных джедаев, запрещая проводить им их эксперименты, в то время как темные джедаи продолжали склонять тех на свою сторону.&lt;br /&gt;Эта война продлилась сотню лет и закончилась после битвы при Корбосе, в которой более многочисленные джедаи сокрушили своих темных собратьев. Оставшихся в живых темных джедаев посадили на корабль без оружия и навигационных устройств и выслали в ранее неизведанную область Внешнего Кольца, далеко за пределы Республики. Все упоминания о них были стерты. Их беззащитное судно совершило длительное путешествие через гиперпространство, ориентируясь на Темную сторону Силы, и, наконец, добралось до Коррибана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Завоевание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Приземлившись на Коррибане, темные джедаи были удивлены, обнаружив, что ситы были чувствительны к Силе. Как и во времена зарождения их цивилизации, ситы этого времени жили племенами, во главе которых стояли колдуны. Примитивные, религиозные, суеверные и едва цивилизованные ситы приветствовали своих «гостей» с мечами в руках и попытались испугать темных джедаев грубыми, но в то же время впечатляющими иллюзиями, используя свою магию ситов. Падшие были удивлены темным знаниям, показанным примитивной расой, и проявили к ним особый интерес. Чтобы получить эти знания, темные джедаи решили поработить ситов. Ситы стремились защитить свои знания от посторонних, но темные джедаи, благодаря своим навыкам владения Силой, световым мечам и превосходящим технологиям, смогли украсть знания ситов. Затем они использовали эти знания против враждебной расы. Но, несмотря на поражение, ситы продемонстрировали отвагу и не желали подчиняться темным джедаям. Тогда джен&#039;джедаи, как их называли на языке ситов, воспользовались помощью Теневой руки правителя ситов. С его помощью они убили короля ситов. Ситы не ожидали такого развития событий, которое привело к смерти их сит&#039;ари, и с готовностью приняли темных джедаев в качестве своих хозяев, и наградили их голокроном короля Адаса. Темные джедаи объявили себя богами и королями ситов. Аджанта Полл, лично убивший десятки джедаев на Корбосе, стал первым джен&#039;ари или Тёмным лордом ситов.&lt;br /&gt;Ситы стали поклонятся своим новым хозяевам, посвятив свои жизни служению им. Лорды ситов, получив новые знания и отточив старые, расширили свое влияние за пределы Коррибана. В итоге они захватили все системы предыдущей Империи ситов. Зиост был вновь назначен столицей, откуда правил Темный лорд. Там же построили крепости, из которых управляли новоиспеченные лорды ситов. Они создавали новые корабли и оружие, с помощью алхимии выводили новых существ. Темные джедаи даже внесли вклад в архитектуру ситов. Новые лорды чувствовали, что культура ситов хорошо подходит их философии, и под властью Темного лорда строго стратифицированная кастовая система, основанная на подвидах ситов, осталась без изменения. Особый интерес вызвали массасси, которых владыки ситов использовали в качестве пехотинцев для расширения своей новой Империи.&lt;br /&gt;Лорды ситов, использующие алхимию для создания новых монстров, применили свои знания на ситах, чтобы произвести совместное с ними потомство. Так они смешивали кровь джедаев и ситов на протяжении двух тысячелетий, искоренив при этом такие качества как суеверие, лояльность и сочувствие, усилив им амбициозность, хитрость и грубое использование Силы, которые поощрялось в течение поколений. Вскоре правящая каста Империи ситов – киссай – была почти полностью составлена из безжалостных, честолюбивых и сильных общих потомков колдунов-ситов и темных джедаев.&lt;br /&gt;Со временем Империя ситов во главе с Темным лордом и Советом лордов ситов расширила свою территорию на целый сектор галактики, хотя в значительной степени их владения находились в Непроницаемой кальдере. Во время расширения ситы контактировали со многими планетами, в результате они оставили свой след в культурах различных рас – мики, арканианцев и крусканцев. Они даже бывали на Тунде, где потомки ситов и людей стали жить рядом с чистокровными ситами-колдунами, покинувшими Империю тысячелетиями раньше. К концу расширения Империи в неё входили сотни миров, включая Дромунд-Каас, Ашас-Ри, Корриз, Ч&#039;ходос и даже отдаленный Малакор V. Каждый из 10 членов Совета лично контролировал дюжину миров. Несмотря на такое множество владений, для ситов только 5 планет были священными: Зиост, Хар-Дельба, Рэлг, Крейисс II и Коррибан.&lt;br /&gt;Ситское общество продолжало развиваться, открывая новые способы управления Темной стороной Силы, под началом своей новой Империи, которой управляли милитаризм и уважение к усопшим. Ситы находились в состоянии непрерывных конфликтов из-за лордов ситов, создававших свои армии и сражавшихся против своих конкурентов ради получения титула Темного лорда. Несмотря на скрещивание джедаев и ситов кастовая система продолжала существовать. Рабы погибали, упорно трудясь над постройкой могил для своих лордов, также миллионы их гибли в ходе бесчисленных конфликтов в Империи. Лорды ситов были заняты враждой друг с другом и запугиванием ближайших цивилизаций, потому не обращали внимания на Республику и путешествия между этими государствами были достаточно редкими. Те немногие, кто натыкался на Империю, уже не возвращались, становясь рабами в чрезвычайно ксенофобном обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Конец Золотого века&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Приблизительно в 5100 ДБЯ Марка Рагнос после серии побед в кровопролитных войнах над своими конкурентами и нанесения поражения лорду ситов Симусу, присвоил себе титул Темного лорда ситов. Рагнос был очень могущественным военачальником. Он был силен не только физически, но и в искусстве использования Темной стороны Силы. Им восхищались, его боялись и повиновались ему, как новому лидеру ситов. Однако были у него и враги, которых Марка стравливал между собой или просто уничтожал, тем самым продлевая свое правление. Столетие его господства сделало Империю больше, сильнее, богаче и стабильнее. Эту эпоху назвали Золотым веком ситов.&lt;br /&gt;После двух тысячелетий скрещивания, Империей ситов управляли так называемые красные ситы. Чистокровных ситов в это время было очень мало. После смерти Марка Рагноса на его место стали претендовать двое членов Совета. Лудо Кресш был, как и Марка, полукровкой, сохранившим большую часть черт ситов. Он следовал традициям ситов. Будучи консервативным, он выступал за продолжение курса Рагноса и укрепление Империи ситов, прежде чем начать её расширение. Его конкурент Нага Садоу был более прогрессивен, в большей степени он был потомком темных джедаев. Он полагал, что в Империи застой и необходимо её расширять, завоевывая новые миры во славу ситов. Садоу, в отличие от других лордов ситов, позволял занимать руководящие должности и вообще подниматься по карьерной лестнице тем, кто не был красным ситом. В его фракции не красные ситы могли добиться успеха в какой-либо области (медицине, науке), в то время как в других фракциях такое было невозможно. Большинство лордов, и особенно Кресш, считали, что только красные ситы могут занимать руководящие должности, а все остальные достойны лишь рабства.&lt;br /&gt;После похорон Рагноса, Кресш и Садоу вступили в схватку друг с другом, но силы были равны. В этот момент появился дух Марка и прервал их схватку. Он рассказал о прошлом Империи и что её судьба зависит от того, какой путь они выберут. В тот момент в долине стал приземляться корабль республиканских исследователей Гэва и Джори Дарагонов. Их схватили и посадили в тюрьму на Зиосте. Кресш и Совет решили, что пленников нужно убить. Садоу, однако, увидел в этих двоих ключ к расширению Империи ситов и выкрал заключенных, убив при этом Симуса, чтобы выставить все как агрессию Республики. Совет поверил ему и избрал Темным лордом. Кресш не согласился с таким решением и объявил себя правителем ситов. Это привело к расколу Империи на два лагеря, развязавшему тем самым гражданскую войну.&lt;br /&gt;Кресш обнаружил обман Садоу и во главе своей фракции атаковал крепость конкурента на Хар-Дельбе. Он не знал, что крепость была приманкой, а настоящая резиденция Садоу была на луне Хар-Дельбы – Хар-Шиане, откуда тот со своими силами напал на Кресша, поймав его врасплох и вынудив отступить. В то же время Садоу, благодаря Джори Дарагон, узнал маршрут в сердце Республики.&lt;br /&gt;Садоу собрал все силы Империи и приготовился к вторжению в Республику. Но неожиданно появилось судно Лудо Кресша, с которого сит послал сообщение другим лордам, предупреждая их относительно обмана Садоу и возможной гибели. В итоге судно Кресша было уничтожено и, предположительно, Лудо вместе с ним. Со смертью своего главного конкурента, Садоу теперь никто не мог помешать вторгнуться в Республику, и он приступил к организации сил вторжения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Закат Империи ситов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Благодаря своей внезапности, вторжение принесло Империи несколько побед над Республикой, но, в конце концов, ситы проиграли. Садоу бежал на Явин IV, где и был похоронен. Остатки флота отступили в Империю, но джедаи и Республика отправились за ними и устроили на Коррибане геноцид ситов сродни ботанскому ар&#039;край.&lt;br /&gt;Этой ситуацией воспользовался правитель Нафемы владыка Вишейт. Он собрал остатки своего народа и отправился в Неизведанные Регионы к планете Дромунд-Каас. Там он возродил Империю и, спустя более чем тысячу лет, вновь вторгся в Республику. Одержав ряд побед, в том числе захватив Корусант и уничтожив Храм джедаев, он заключил с Республикой мир. Но перемирие продлилось недолго, и в результате новой войны ситы были повержены, а Империя уничтожена.&lt;br /&gt;Ситы Дромунд-Кааса были не единственными выжившими после Великой гиперпространственной войны. Во время отступления корабль ситов «Знамение» отклонился от курса и потерпел крушение на планете Кеш. Там экипаж корабля построил свою цивилизацию совместно с местным населением, позже названную Затерянное племя ситов.&lt;br /&gt;В 41 ПБЯ на планету прибыла Медитационная сфера ситов. Она вступила в контакт с ученицей ситов Вестарой Каи, что дало толчок к развитию их цивилизации. В итоге ситы, попав под влияние могущественного существа Абелот, вновь попытались захватить Корусант и уничтожить джедаев. Но они проиграли, джедаи и Вестара перебили ситов и уничтожили Абелот. Однако Затерянное племя уцелело, так как никто, кроме Вестары, не знал о её местоположении. Вскоре после этого Вестара сбежала на Медитационной сфере, которая сообщила ей о существовании других ситов. Однако не было ясно, имелась ли ввиду раса или представители учения Темной стороны Силы.&lt;br /&gt;Также, постепенно, с вымиранием расы слово «сит» стало обозначать члена Ордена ситов. Всего ситов было около пятидесяти, но в междоусобицах они практически уничтожили друг друга. Остался лишь один лорд ситов — Дарт Бэйн. Он дал клятву, что ситы больше никогда не исчезнут из Галактики, но установил правило, по которому может существовать только один Тёмный лорд и один его ученик. Когда учитель уходил, ученик становился Тёмным лордом и выбирал собственного ученика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биология и внешний вид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ситы были гордой и сильной расой гуманоидов, возникшей на Коррибане, планете в системе Хорусет, расположенной в изолированном регионе Внешнего Кольца, позже названном Непроницаемая кальдера. Большинство ситов были чувствительны к Силе. Обилие чувствительных к Силе было связано с их симбиотической связью с Темной стороной, которая не только подпитывала их, как и немногих других существ населявших планету, но и использовала.&lt;br /&gt;У взрослого сита кожа была характерного темно-красного оттенка, тогда как рождались они с кожей более светлых тонов. Однако некоторые ситы и в старости имели светлый оттенок кожи. Ситы были обладателями свирепой и хищной внешности, одной из их характерных черт были костные выступы, выступающие из-под кожи в различных местах, например из локтей. На их лицах была пара кожных отростков, свисавших с их высоких скул. Кроме того, ситы обладали черепными рожками, острыми зубами, обезьяноподобным ртом и маленьким носом, а также пылающими желтыми глазами. У многих ситов были длинные костистые подбородки. Они обладали тремя когтистыми пальцами на каждой руке и ноге. В основном ситы были левшами, в результате чего их оружие, такое как ланварок, изготавливали для использования левой рукой.&lt;br /&gt;Лицевые отростки они использовали для выражения своих эмоций посредством подергивания и других различных движений. Например, небольшое завивание отростков означало, что сит пришел к новому мнению, в то время как взмах правым отростком выражал заботу о ком-либо. Кроме того, дрожание отростков было признаком гнева, а в сочетании с приподнятыми бровями показывало вопросительную эмоцию. У ситов, в особенности у касты массасси, были чрезвычайно обостренные чувства по сравнению с людьми. Так, например, несмотря на маленькие уши, у них был чувствительный слух. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общество и культура&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на почти постоянные войны, цивилизация ситов имела сложную структуру. Они не рассматривали свои действия как жестокие и варварские, а считали их просто основными аспектами существования. Известно, что они практиковали жертвоприношения во имя богов. Постоянные войны привели к сокращению населения на Коррибане и развитию у них ксенофобских взглядов.&lt;br /&gt;Их культура включала в себя: ситский язык, употребление кровавого супа, строгое разделение общества на касты, жертвоприношение богам разумных существ и использование древних знаний алхимии и магии. Для ситов война была таким же естественным понятием, как для многих мир и покой. Их общественный строй был очень суров, в то время как многие стремились стать Лордами ситов, только один – король Адас – стал настоящим правителем. Другая черта культуры ситов – создание голокронов для хранения знаний – возникла после их первой встречи с Бесконечной империей раката.&lt;br /&gt;Еще одним аспектом, появившимся на Коррибане, было возникновение Теневой руки. Носивший это звание был чем то вроде падавана у джедаев. Одна из самых старых и наиболее великих сил ситов была их магия. Эта сила помогала им совершать поистине великие вещи, например превращать звезды в сверхновые.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:16:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что есть &quot;История персонажа&quot;</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;История персонажа – это плод Вашей &lt;del&gt;грязной&lt;/del&gt; фантазии. В ней Вы должны описать, что происходило с Вашим персонажем до прибытия в гильдию. Где он родился, как и с кем жил, где побывал, кого повстречал и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ВАЖНО: Основные истории каждого класса происходят где-то в галактике, и Ваш персонаж не является их непосредственным участником, но вполне может знать о том, что происходит и обсуждать это с другими. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Историю желательно составить таким образом, чтобы она позволяла развиться характеру персонажа, определить его мотивацию, объяснить откуда у него шрам на лице и т.п. Крайне не желательно играть в императора 2.0 и поглощать всю галактику, нам и одного хватает.&lt;br /&gt;Старайтесь описывать окружение, какие-либо важные детали, эмоции персонажа. Постарайтесь, чтобы история выглядела цельной и логичной. &lt;br /&gt;Учтите, что при оценке Вашей истории будет учитываться грамотность, поэтому отследите все возможные ошибки, прежде чем опубликовать историю Вашего персонажа.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я прям к экзамену вас готовлю, честное слово&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Приведу небольшой пример, как может выглядеть история персонажа, это лишь грубый набросок, не включающий в себя истинных красот фантазии человека.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;История&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Username родился на чудной планете Альдераан, к несчастью момент его рождения выпал на самый разгар вторжения Империи.&lt;br /&gt; Ситы уничтожали города, нещадно вырезая мирное население, дроиды жгли леса, из-за чего небо было затянуто черным дымом пожаров. &lt;br /&gt;Злобный офицер ворвался в хату username со своими солдатами и увел отца семейства на допрос. Через 3 дня вернули тело. Мать username схватила своего ребенка и бросилась в бега, чудом успев на транспорт для беженцев.&lt;br /&gt; Прошло n лет.&amp;#160; Всё детство мать рассказывала ему, какие ужасы им пришлось пережить, как имперцы забрали его отца, как прекрасный Альдераан погрузился в хаос. Username решил поступить в военную академию. Он хотел сражаться с Империей, отомстить за то, что произошло с его родным домом, желал остановить насилие и зло. &lt;br /&gt;Как-то раз во время учебы username подслушал разговор двух офицеров. Они говорили о готовящемся теракте, договаривались о времени закладки и подрыва бомб. Username проследил за офицерами, что привело его к хорошо спрятанной базе террористов. Он проник внутрь. Повсюду на стенах были развешаны знамёна Империи. Это были не просто террористы, а особый отряд имперских войск, специализирующийся на саботаже и подрыве стабильности в Республике. Username обнаружил бомбы, о которых говорили «офицеры», он подкрался к ним и установил таймер на 5 минут. На пути к выходу его заметил охранник, началась борьба. Username с трудом вырубил имперского бойца, но к нему уже спешили подкрепления. Схватив винтовку, он с боем отступал к выходу, но когда до него оставалась лишь пара шагов прогремел взрыв. Username очнулся через несколько часов в больнице. Ему рассказали, что взрывом его вытолкнуло наружу, а вся база имперцев обрушилась им на головы. &lt;br /&gt;Username закончил свое обучение и его отправили на Корелию, где он сражался с Империей, пока ему не поступило одно заманчивое предложение…&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malakor)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:07:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса: Катары</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Катары&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Родная планета&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Катар&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Язык&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Катарский&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Средний рост&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1,8 метра (мужчины) / 1,6 метра (женщины)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;От жёлто-коричневого и черного до золотистого&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отличительные особенности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Напоминали львов и тигров&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Продолжительность жизни&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;+90 лет&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Известные представители&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Крадо, Сильвар, Арик Джорган, Джухани&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Ты оскорбляешь катаров! Наша планета — родина многих великих джедаев!» &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Сильвар — Экзару Куну&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vignette3.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/7/7e/Sylvarcathar.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20090224031342&quot; alt=&quot;http://vignette3.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/7/7e/Sylvarcathar.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20090224031342&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Женщина-катар&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Катары&lt;/strong&gt; (англ. Cathar) — это кошкоподобные гуманоиды с планеты Катар, планеты саванн и диких нагорий.&lt;br /&gt;Катары были широко известны своей преданностью, страстью и темпераментом. Быстрые и сильные, они считались отличными воинами и самоотверженными, эффективными хищниками благодаря своей легендарной жестокости в бою. Катары гордились своими высокими моральными ценностями, культивируемыми обществом и семьей.&lt;br /&gt;Женщины расы катаров весьма ценились как рабыни, тогда как мужчины считались слишком неуправляемыми для рабства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Около 4000 ДБЯ жили величайшие герои катаров — Сильвар и её муж Крадо. Могущественные джедаи, они сражались в Великой войне ситов. Нет катара, который бы не знал истории падения Крадо на тёмную сторону Силы под влиянием Экзара Куна, как и истории Сильвар, которая сумела побороть тьму в себе и вернуться на путь джедая.&lt;br /&gt;В 3956 ДБЯ катар Джухани помогла Ревану уничтожить Звёздную кузницу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биология и внешний вид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тела катаров были покрыты густой шерстью. У мужчин шерсть обычно была длиннее, чем у женщин. Как классические кошачьи, они обладали втягивающимися когтями, которыми могли серьёзно ранить противника.&lt;br /&gt;Кроме того, катары обладали способностью к быстрой регенерации. Все эти черты делали их идеальными бойцами.&lt;br /&gt;Кроме катаров, выделяли две отдельные подрасы — Джухани и Мир Ро. Обе эти расы были в меньшей степени похожи на кошек, чем катары. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общество и культура&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В своём родном мире катары жили в городах, построенных внутри гигантских деревьев. Каждое дерево украшалось резьбой, повествовавшей об истории катаров и легендах об их героях.&lt;br /&gt;У катаров существовала клановая система, управляемая «старейшинами». Кланы часто устраивали большие парады и праздники, особенно в честь своих героев.&lt;br /&gt;Религия катаров славилась ритуалом «Кровавая Охота», в котором катар-воин должен был в одиночку сразиться с целыми гнёздами килтиков, чтобы заработать уважение и очиститься от внутренней тьмы.&lt;br /&gt;Катары очень сильно привязывались к своим спутникам жизни. Как правило, когда один из супругов умирал, второй не стремился строить новых отношений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:06:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса: Чиссы</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чиссы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Родная планета&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Ксилла&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Язык&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Чеун, многие также говорят на торговых языках Си бисти и Миннисиат&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Средний рост&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1,8 метра&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Оттенки синего&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет волос&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;От белого до черного&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отличительные особенности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Красные, светящиеся в темноте глаза&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Продолжительность жизни&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;До 80 стандартных лет&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Известные представители&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Митт&#039;рау&#039;нуруодо, Спикер, Нуру Кунгурама, Ина&#039;ганет&#039;нуруодо, Хесс&#039;иролия&#039;нуруодо&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Чисс просто не примет чужие идеи без должного внимания. И конечно, мы не подчинимся. Никому». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Траун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/4/48/TattooedChiss-TNR.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20110305084836&quot; alt=&quot;http://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/4/48/TattooedChiss-TNR.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20110305084836&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Татуированный чисс&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чиссы&lt;/strong&gt; (англ. Chiss) - близкая к людям гуманоидная раса с планеты Ксилла, которая находится в Неизвестных регионах. Самый известный представитель этой расы - гранд-адмирал Митт&#039;рау&#039;нуруодо, более известный по корневому имени «Траун». Из-за отдаленного местоположения их государства, Чисской Державы (или Чисского Доминиона), они оставались в большинстве своём загадкой для остальной части галактики, и контакт с ними был ограничен даже в дни Галактического Альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Большинству рас, обитающих в галактике, чиссы известны высоким ростом, синей кожей, угольно- или иссиня-чёрными волосами и пламенными, светящимися в темноте глазами. Крепко сложенные физически, они также известны своей холодной дисциплиной. Загадочность чиссов характеризуется дальним расположением их территорий в Неизвестных Регионах за Внешним Кольцом. Но это местоположение также означает, что они слишком удалены от охватывающих галактику гиперпространственных путей и подкосмических коммуникаций, которые, в свою очередь, связывают Старую республику, Империю, и Новую республику. Таким образом, чиссы были изолированы от основных экономических, культурных и политических центров галактики.&lt;br /&gt;Есть свидетельства, что периодически происходили небольшие и малоизвестные стычки между чиссами и представителями Старой Республики в её пределах, возможно, продолжавшиеся в течение четырех тысячелетий до эры Галактической гражданской войны, но эти столкновения не оставили видимого следа на галактике в целом. Изоляция же чиссов может быть также охарактеризована тем фактом, что для общения с другими жителями галактики большинство чиссов не знало стандартных галактических языков, таких, как Хаттский и Основной, используя вместо них местные торговые языки, такие, как Миннисиат.&lt;br /&gt;Количество контактов увеличилось незадолго до Войн клонов, но более известны галактике чиссы стали только после битве при Эндоре - в основном из-за карьерного роста изгнанного воина по имени Траун, гения военной и тактической мысли, ставшего единственным гранд-адмиралом - нечеловеком в Имперском флоте.&lt;br /&gt;Фаланга собственного семейства Трауна была верна ему и его идеалам и, соединившись с Имперскими силами, которые прибыли в Неизведанные регионы вместе с ним, образовала фракцию, известную как Империя Руки. Чисские экспансионистские оборонные силы служили Чисской Державе, изгнавшей Трауна приблизительно в 20 ДБЯ из-за нарушения им строгого кодекса военных действий, которого придерживается большая часть населения чиссов.&lt;br /&gt;Частые путаницы ЧЭОС и Фаланги семейства - только один из показателей того, что большая часть галактики мало знает и понимает чиссов. И хотя репутация Трауна быстро превратила чиссов в одну из самых известных инопланетных рас в галактике, ещё очень многое о них остаётся загадкой для Галактической цивилизации в целом, даже несмотря на то, что Неизвестные регионы стали более открытыми и исследованными в годы Галактического Альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Происхождение чиссов неизвестно, даже они сами почти ничего не знают о нём. Учёные-ксенобиологи выдвинули теорию о том, что чиссы произошли от давно забытой человеческой колонии. И действительно, по данным генетического анализа чиссы - одно из ответвлений первых попыток человечества колонизировать другие планеты. Считалось, что когда-то в 27000 ДБЯ потерянная колония людей поселилась в Неизвестных регионах на планете Ксилла. Этот новый мир позже стал почти непригодным для жизни, когда на планете наступил ледниковый период в 5000 ДБЯ. Он вынудил людей уйти под землю, ведь только так они могли выжить. Именно в этот период колонисты генетически изменились, особенно это повлияло на их кожу и глаза, главным образом которыми чиссы и отличаются от своих предков-людей.&lt;br /&gt;Считается, что чиссы какое-то время уже жили на Ксилле: предоставляемые в последние годы Новой Республики отчёты предположили, что они были там ещё до начала охватившего планету ледникового периода, который длился тысячелетиями и возможно, до основания Старой Республики. К тому времени, когда произошёл контакт с современной галактической цивилизацией (перед самыми Войнами клонов), они расширили свои границы в Неизведанных регионах ещё дальше, охватив, возможно, несколько сотен тысяч звездных систем, и также они утверждали, что были главной межзвездной властью в этой области в течение, по крайней мере, десяти столетий; но если за столетия территория чиссов была нанесена на межзвёздные карты, она ещё не была полностью исследована, и тем более интенсивно колонизирована.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что большая часть галактики ничего не знала о чиссах, примеры их технологий были известны еще в 3951 ДБЯ, когда образцы их оружия - чаррики - продавались на планете Ондерон. Когда Империя ситов снова дала о себе знать, напав на Республику во время Великой Галактической войны и последовавшей за ней Холодной войны, Чисский Доминион был фактически единственным союзником Империи, в отличие от всех прочих рас, покорённых истинными ситами, а некоторые чиссы даже поступили на службу Империи в качестве Имперских агентов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биология и внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чиссы и более известные люди считают друг друга инопланетянами, однако генетические исследования установили, что две эти расы являются родственными друг другу биологическими братьями, но не ясно, были ли различия между ними продуктом прямого эволюционного расхождения и отличающихся планетарных сред обитания, или результатом генной инженерии, подобной той, что создала такие гибридные подвиды, как массасси и муайки.&lt;br /&gt;Внешне чисса от человека можно отличить прежде всего по трём основным признакам: синей коже, чёрным волосам и пламенным красным глазам, но их кровь также красная. Возможно, что эти поверхностные различия - результат внешних факторов в биосфере их родного ледяного мира - Ксиллы. Учёные считают, что цвет их кожи был вызван теми же самыми атмосферными веществами, которые дали ледникам Ксиллы их отличительный синеватый оттенок, но в то же время немногое известно о причинах их отличительных ярких красных глаз. Может быть, это связано с экологической реакцией, так как, судя по наблюдениям, глаза чиссов ярче горели в более насыщенных кислородом атмосферах.&lt;br /&gt;Кроме названных выше отличительных признаков неизвестно, насколько чиссы отличаются от людей. Хотя и чиссы, и люди говорят об отличительных физиологических особенностях, например о речевом аппарате или структуре скелета, нет никаких точных данных, которые доказывали бы абсолютные эволюционные различия. Существует теория, согласно которой чиссы фактически произошли от древней группы людей-колонистов, которые поселились в Неизвестных регионах перед самым основанием Галактической Республики и в итоге были забыты. Возможно, что на Ксиллу прибыл человеческий «спящий корабль» и основал там колонию в приблизительно 27500 ДБЯ, хотя в действительности записей об этом не существует, и остаётся загадкой, как первопроходцы этого отдалённого района галактики могли так далеко в него углубиться. Похоже, что у чиссов обмен веществ происходит намного быстрее, чем в среднем у людей, что приводит к более тощему телосложению, а степень зрелости считается достигнутой в возрасте 10 или 12 лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:01:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса: Тогруты</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тогруты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Родная планета&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Шили&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Язык&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Тогрутский, Основной галактический язык&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Средний рост&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;От 1,5 до 1,9 метров&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Красный, Белый, Синий, Оранжевый, Пурпурный&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отличительные особенности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Монтралы, Лекку, Острые клыки, Когти&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Продолжительность жизни&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;До 94 стандартных лет&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Известные представители&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Шаак Ти, Ашла, Коди Тай, Раана Тей, Асока Тано&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Не все мы — банкиры и адвокаты. Равно как и не все тогруты — пацифисты». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Муун Дарт Плэгас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/b/b2/Togruta_NEGAS.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20080720163615&quot; alt=&quot;http://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/b/b2/Togruta_NEGAS.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20080720163615&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Женщина-тогрута&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тогруты&lt;/strong&gt; (англ. Togruta) — гуманоидная раса с планеты Шили. Чтобы защищать себя от опасных хищников и охотиться, тогруты объединились в племена и использовали естественную окраску, чтобы приводить в замешательство не обладающих интеллектом животных. Тогруты лучше проявляют себя в группах, и одиночки считаются в их культуре исключением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расу отличают три, изредка четыре, отростка на голове, сходные с лекку тви&#039;леков. Отростки покрыты полосами, чтобы помогать прятаться в естественных условиях планеты. Тогруты способны на пассивную эхолокацию, улавливая звуки за счет полых рогов (монтралов) и определяя их положение, а также близость и движение объектов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биология и внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тогруты могут иметь окраску кожи всех оттенков ржавчины, от апельсинового к красному цвету, с белой пигментацией на лицах. Губы имеют сероватый оттенок. Белые полосы на различных частях тел, в том числе груди, обратных сторонах рук и ног, лекку и монтралах завершают картину. Рисунок и геометрия полос отлична от индивидуума к индивидууму. Этот красно-белый камуфляж достался им от хищного предка, которому он был необходим, чтобы смешиваться с естественным окружением в джунглях планеты Шили.&lt;br /&gt;Головы тогрут украшают два монтрала и три (очень редко четыре) лекку, чьи полосы темнее, чем те, что на монтралах. Тогруты имели способность чувствовать близость и движение физических объектов вокруг них с помощью своих полых монтралов, которые сканировали пространство ультразвуком. Mонтралы молодых тогрут и задний головной лекку были коротки до подросткового возраста, когда их монтралы изгибались и их третий головной лекку вырастал до длины их двух основных головных лекку.&lt;br /&gt;Как хищники, тогруты имели острые клыки, которые они использовали, чтобы безболезненно убить тимиаров (шилисские грызуны), свою основную добычу, в результате чего появлялись посмертные судороги существ. Это дало посторонним ложное впечатление, что тогруты были ядовитыми. Тем не менее, тогруты не сделали ничего, чтобы рассеять это заблуждение и даже пользовались тем устрашающим свойством, которое оно дало им. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общество и культура&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тогруты &amp;#8722; невероятно социальные существа. На родной планете Шили они зависели друг от друга и объединялись, чтобы охотиться и защищаться вместе от огромных монстров - акулов, которые охотились, в свою очередь, на них. Говорят, что существа на Шили чаще всего атакуют в группах, что ставило еще больше оснований для тогрут работать вместе.&lt;br /&gt;В то время, когда большая часть суши Шили была покрыта лесами, тогруты охотились на травоядную добычу в чащах. Жили тогруты небольшими сообществами в лесных долинах, а чащи скрывали их и давали им защиту.&lt;br /&gt;Тогруты также известны своей привычкой ходить без обуви; они полагают, что земля духовно соединяется с ними, а ношение обуви отрезает их от этого единения. В племенах было поверье, что каждый способный тогрута содействует своему племени или воле земли, любая добыча делилась поровну между всеми. Тогруты были также известны из-за своей веры в то, что тех, кто не мог идти в ногу со всеми, следует оставить на произвол судьбы, потому что это естественное развитие событий. Другие живые виды считали эту частность веры довольно варварской. Тем, в свою очередь, приходилось выполнять общие цели, из-за риска стать индивидуалистом. Как охотники, тогруты демонстрировали кожу и зубы в своих играх в знак гордости и созревания. Особая гордость была в зубах акулов, понижавших индивидуальность тогруты. Эти зубы часто были сделаны в виде ювелирных изделий, такие как головной убор из зубов акулов или ожерелье, в которое также были включены металлы, камни и жемчуг, найденные на Шили. Другие тогруты, такие как Шаак Ти, носили пояс Тогрут со своей одеждой джедая. Тогруты говорили на тогрутском языке, который включал несколько элементов основного.&lt;br /&gt;Тогруты были спокойны и тихи, хотя, когда ситуация требовала этого, они были настоящими воинами. Их верность своим убеждениям была легендарна, как это было их счастьем быть в большом обществе. Тогруты, что не удивительно, преуспели в работе в команде и в способности ассоциироваться с различными культурами. В определенной степени, тогруты испытывали отвращение к изоляции и прилагали усилия, чтобы как можно больше было друзей для общения вокруг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из самых ранних известных тогрут в Ордене джедаев была мастер-джедай Раана Тей, член организации Завет джедаев, который участвовала в Резне падаванов на Тарисе, в начале Мандалорских войн.&lt;br /&gt;Во время Войн клонов одной из самых известных тогрут была Шаак Ти, член Высшего совета джедаев, которая участвовала во многих сражениях во время войны. Ти была одной из немногих оставшихся в живых после первой битве на Джеонозисе и помогла спасти Энакина Скайуокера, Оби-Вана Кеноби и Падме Амидалу от казни. Шаак Ти также защищала Верховного канцлера Палпатина, хотя она была не в состоянии предотвратить его захват генералом Гривусом. Ти выжила после Приказа 66 и отправилась в изгнание на Фелуцию, где она тренировала своего ученика Марис Бруд. Другой джедай тогрута во время Войн клонов была Асока Тано, падаван рыцаря-джедая Энакина Скайуокера.&lt;br /&gt;Другие падаваны тогруты во время Войн клонов были Ашла, член клана медведя и обучавшаяся у Йоды, Деран Налуал, падаван, который пережил начало Приказа 66, и Коди Ти, мужчина тогрут, который спас ряд юнглингов от генерала Гривуса, хотя он был исключен из Ордена из-за мести.&lt;br /&gt;Отчеты показали, что не было известно о тогрутах в начале Нового Ордена джедаев, хотя по крайней мере один юнглинг выжил в резне на Оссусе наряду с Асаак Даном, тогрутом мужчиной джедаем.[&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 17:54:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса: Тви&#039;леки</title>
			<link>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тви&#039;леки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Родная планета&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Рилот&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Язык&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Тви&#039;лекский язык, Язык лекку, Основной галактический&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Средний рост&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;От 1,6 до 2,4 метров&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Красный, Оранжевый, Желтый, Зелёный, Синий, Голубой, Бирюзовый, Фиолетовый, Коричневый, Розовый, Белый, Тёмно-серый&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отличительные особенности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Отростки на голове, Гладкая кожа, Острые когти&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Продолжительность жизни&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;неизвестно&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Известные представители&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Миссия Вао, Навара Вен, Нат Секура, Норкуна, Нума, Об Фортуна,Орн Фри Таа и другие.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vignette4.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/4/42/Twi%27lek_NEGAS.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20140429133459&quot; alt=&quot;http://vignette4.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/4/42/Twi%27lek_NEGAS.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20140429133459&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Синекожая тви&#039;лечка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тви&#039;леки&lt;/strong&gt; (другой вариант перевода — твай&#039;лекийцы, англ. Twi&#039;leks) — разумная раса всеядных гуманоидов, зародившаяся на планете Рилот. Её представители предпочитали питаться грибами, плесенью и мясом рикритов. Отличительными особенностями &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; являются разноцветная кожа и парные отростки на голове, имеющие форму щупалец. Отростки называются «лекку». У &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; достаточно стандартное строение органов речи, что позволяло им обучаться большинству инопланетных языков, однако они предпочитали &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лекский&lt;/span&gt; язык, использующий кроме речи небольшие движения лекку. Красота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лекских&lt;/span&gt; женщин была известна по всей Галактике, и из-за этого их часто продавали в рабство, делая танцовщицами или символом положения в обществе. Рабыни-тви&#039;лечки, в частности, имелись у Джаббы Десилийка Тиуре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биология и внешний вид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Две наиболее заметные особенности &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; — широкий спектр окраски кожи и пара отростков на голове. Отростки, также называемые «лекку» или «тчун-тчин», начинаются от затылка и содержат часть мозга &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt;. Само слово «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лек&lt;/span&gt;», как предполагается, произошло от сочетания «twin lekku», то есть «пара лекку». Отростки выполняют различные функции в повседневной жизни &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt;, в том числе накапливая жир и являясь эрогенными зонами. При разговоре на &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лекском&lt;/span&gt; языке используются слова и небольшие движения лекку. Примечательно, что у новорождённых &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; не было лекку — вероятно, они отрастали по мере взросления.&lt;br /&gt;Лекку очень чувствительны, и их сильное сжатие настолько болезненно, что может легко лишить сознания почти любого &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лека&lt;/span&gt;. Иногда повреждение отростков влечёт необратимое повреждение мозга&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; тви&#039;лека&lt;/span&gt;. Поврежденные лекку можно заменить протезом, как в случае с Рианной Сарен.&lt;br /&gt;Длинные или особым образом уложенные лекку считались символом положения, означая почтенность, влиятельность и богатство их владельца. Также лекку являлись аналогом фаллического символа, и обоими полами большие лекку рассматривались как определенно положительное качество.&lt;br /&gt;Отростки на голове являлись гордостью&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; тви&#039;леков&lt;/span&gt;, особенно при общении с другими расами. Название «тчун-тчин» в действительности относится к каждому лекку: «тчун» означает левый лекку, а «тчин» — правый. В обычных беседах &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; часто называли свои лекку «тчун» и «тчин».&lt;br /&gt;Спектр возможного цвета кожи &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; весьма широк: зелёный, оранжевый, коричневый, жёлтый, синий, белый и фиолетовый — вот далеко не полный список цветов, которые были ещё и различных оттенков. Среди&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; тви&#039;леков&lt;/span&gt; очень редко встречаются представители с бирюзовым цветом кожи — &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки-рутианы&lt;/span&gt;. Менее редки&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; тви&#039;леки-летаны&lt;/span&gt;, имеющие красный цвет кожи, вызванный генетической мутацией. Некоторые &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; красили кожу, нанося на неё узор, как, например, танцовщица Аий Вида.&lt;br /&gt;Глаза &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; устроены не так, как у людей, и могут видеть в тепловом, рентгеновом и обычном режиме. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тви&#039;лек&lt;/span&gt; может &amp;quot;менять режимы&amp;quot; своих глаз так, как ему этого хочется. Однако эти смены зрения вызывают болезненные ощущения, так что &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; предпочитают не менять режим зрения с обычного&lt;br /&gt;Форма ушей &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; остается загадкой. Известны мужчины-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; только с ушами, как у людей, а женщины только со «слуховыми конусами». Головные уборы, обычно демонстрировавшие статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лека&lt;/span&gt;, иногда использовался для препятствия рабам изучать язык&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; тви&#039;леков&lt;/span&gt;, непонятный для других существ.&lt;br /&gt;Тви&#039;лечки считались исключительно стройными и привлекательными, что делало их излюбленным объектом работорговли и индустрии развлечений. Например, знаменитый Вилмар Грарк крупно нажился на их продаже.&lt;br /&gt;Многие мужчины-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; часто затачивали собственные зубы, однако истоки этой традиции неизвестны.&lt;br /&gt;Куат с Куата заметил, что «женщины &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; настолько же изящны, насколько омерзительны их мужчины». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общество и культура&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Природное изящество и экзотическая красота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; сделали их популярным товаром среди работорговцев. Многие &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; сами развивали торговлю рабами на своей планете. Для некоторых похищение и продажа детей казались отличным способом заработать, другие рассматривали рабство как способ уберечь детей от ухудшающейся природной среды Рилота. Многие &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; считали рабство эффективным способом распространения расы и сохранения культуры, поскольку других причин для межпланетных перелётов у них не было. Независимо от того, как сложилась подобная ситуация, многие &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; были рабами или артистами, становясь символом положения их хозяина. Особенно ценились женщины с редким цветом кожи: рутианки и летанки. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тви&#039;леки&lt;/span&gt;, сбежавшие от рабовладельца, часто становились ворами, прибегая в этом ремесле к искусству обольщения.&lt;br /&gt;Хотя многие &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; вели жизнь торговцев или даже преступников, раса имела славные военные традиции. Именно воины-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; использовали чир&#039;даки, или «Семена смерти», звёздные истребители, соединившие в себе кокпит TIE-Fighterа c крыльями X-Wingа. Во время Войны за бакту &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лекские&lt;/span&gt; воины помогали Веджу Антиллесу в борьбе с Исанн Айсард.&lt;br /&gt;Одежда &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; подбиралась в соответствии с полом. Мужчины-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; часто носили длинные, свободные одежды, а женщины обычно надевали более узкие, обтягивающие платья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Религиозные верования &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt; в основном неизвестны, но, по крайней мере, один источник упоминает «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тви&#039;лекскую&lt;/span&gt; богиню». Осталось невыясненным, означает ли это, что &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; поклонялись одной богине или почитали несколько богов, одним из которых является женщина-бог. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тви&#039;лекские имена&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вместо того, чтобы различать собственное имя и фамилию, тви&#039;леки объединяли их в одном имени. Отчество было двойным - по отцу и матери. Также в конце отчества добавлялось слово Тей(сын) или Лиа(дочь) в зависимости от пола. Если &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лека&lt;/span&gt; изгоняли за какие-либо преступления, его имя разбивалось на несколько частей. Такое изменение считалось унизительным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В некоторых случаях &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; соединяли многочастные имена представителей других рас в единое имя, изменяя их звучание таким же образом, как и при объединении личного имени и названия клана. Например, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леки&lt;/span&gt; часто произносили имя Веджа Антиллеса как «Веджан&#039;тайлес», что означает «убийца звезд» — если бы они использовали произношение основного языка, в результате получилось бы нечто отвратительное и оскорбительное на их языке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; «...тот, кто подл настолько, что вызывает отрыжку даже у ранкора. Ну, не совсем отрыжку...» &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Тал&#039;Дир &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примером настоящего &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лекского&lt;/span&gt; имени может послужить «Инетр`идассен МаркЛайна лиа». В этом случае фамилия — «Идассен», личное имя — «Инетри», а отчество-&amp;lt;МаркЛайна лиа&amp;gt; однако последняя буква «и» личного имени была переставлена во вторую часть. Если имя использовалось за пределами Рилота, оно могло быть разделено на две части и использовалось без отчества, став «Инетри Идассен».&lt;br /&gt;Другим примером системы выбора имени может быть название расы: при разделении «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;лек&lt;/span&gt;» может означать «twin lekku» (парные лекку).&lt;br /&gt;Нет никакого скрытого смысла в том, что эти принципы не соблюдались во времена заката Галактической Республики, когда даже выдающиеся лидеры &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тви&#039;леков&lt;/span&gt;, вроде Ро Фенна, Пола Секуры и Марка Идассена предпочитали использовать свои личные имена даже в частных беседах на Рилоте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guildmaster)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 17:47:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://swtor.rolbb.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
